[VRChat] XSVoxelize v1 | Voxelization Shader
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XSVoxelize : Booth Release Summary: Allows you to voxelize your avatars, and uses slightly more complex math to fill out voxels across each triangle of the model, allowing for more coverage that most other voxel shaders. (3 Voxels per triangle, randomly spread.) You have full control over the grid size that each voxel snaps to, and control over the voxel size itself, along with full lighting support similar to Standard Shader. - Features : • Full Lighting based on Voxel, or original models normals. • Full Metallic Map, Emission Map, and Smoothness support (Standard Shading) • Voxel Size customization • World Space Grid Snapping • Grid Size Adjustment • Cull back side of model XSVoxelize:ブースリリース 概要: アバターをボクセル化することができ、モデルの各三角全体にボクセルを入力するため に複雑な数学を使用して、他のほとんどのボクセルシェーダーよりも多くのカバレッジを可能にします。 (三角ごとに 3 ボクセル、ランダムに広がります。) 各ボクセルがスナップするグリッドサイズとボクセルサイズ自体を完全にコントロールできます。標準シェーダーと同様の完全な照明サポートもあります。 - 特徴 : • ボクセルまたはオリジナルモデルの法線に基づく完全な照明。 • 完全なメタリックマップ、発光マップ、およびスムーズネスのサポート(標準シェーディング) • ボクセルサイズのカスタマイズ • ワールドスペースグリッドスナップ • グリッドサイズ調整 • モデルの裏側を間引く Translation Provided by: YukimuraKyoko